Тяжка судьба асечника необошла стороной и некоторых пенсионеров. Интервью с места событий:
Подробнее
понедельник, 23 апреля 2007 г.
Бабка: AOL - Fuck You!
воскресенье, 22 апреля 2007 г.
AOL: Поход продолжается
По сообщению многих ресурсов и пользователей сейчас протокол Oscar испытывает проблемы с доставкой сообщений. Как стало известно, это вызвано появлением новой версии ICQ 6.
По какой то причине сервера AOL доставляют одинаковые сообщения, когда отправитель послал другое. Особенно конфликтной связкой оказались ICQ 6 и Miranda IM. Так что в ближайшем будущем следует ожидать очередные перебои в работе "аськи".
Подробнее
пятница, 20 апреля 2007 г.
ICQ6: Здравствуйте, я ваша тетя!
На днях случилось яркое событие, несмотря на многочисленные перебои в работе протокола Oscar (как раньше и предполагалось, связано это с введением новых типов рекламы для клиента ICQ 6), могучая AOL все же выпустила 6 версию своего продукта для родного протокола. Что же, нам остается оценить работу, и высказать свое мнение.
Приступив к загрузке одноименного клиента сразу бросился в глаза его размер. Установщик "аськи" теперь весит ~11.5 МБ. Впрочем настойчивым пользователям это не помешает :) Итак, файл загружен, приступаем к установке. Сразу встречаем пункты с предложением установить рекламную гадость и прочую ерунду, абсолютно не нужную пользователю. Наглость AOL здесь ещё в рамках, по-этому данные пункты можно убрать из установки.
Так же вызывает непонятные намерения окно с предложением ответить на исторический вопрос "Что было раньше, курица или яйцо?". Я человек с юмором, но понять юмор америкосов в этом контексте не смог - пожалуй это действительно имеет исторический смысл для AOL.
Установив программу, я получил такие сведения в диалоге About, как видим, данная версия имеет номер сборки 5232.
Вот вы и ознакомились с основами интерфейса ICQ 6. Сразу хочу заметить, что эксперименты - дело риска, а риск как известно - дело благородное. Но понять, как можно выпускать продукт с таким интерфейсом, за такой длительный срок тестирования сложно. Задумка напоминает окна из Windows Vista, с полупрозрачными рамками (хочется уточнить, что не все окна обладают этим). Двигаясь далее, у меня устали глаза - во многих диалогах используется тусклый цвет шрифта на основе контрастного фона. Добавить к результату неудачного эксперимента можно зеленый цвет, он довольно не натурален и заметно мылит глаз.
А вот так, по мнению компании, должен выглядеть настоящий IM. В главном окне клиента два места под рекламу, сверху контакт-листа и снизу большой "телевизор". теперь пользователю удостаивается возможность смотреть Flash рекламу, которая весит не мало. Страшно представить какой трафик уходит если не заблокировать клиенту выход на HTTP порт. От себя добавляю, что новая версия пытается агрессивно получить рекламу - при первом запуске я заблокировал более 50 соединений за рекламой. Дальше так же повторяется большое количество соединений за столь значимым для AOL контентом. Из нововведений бросается компактность контакт-листа. Теперь по умолчанию строка содержит только ник и статус пользователя, а при клике открывается дополнительное меню с опциями и возможностью отправить быстрое сообщение прямо из данного меню - ничего особенного. Очень манят невиданные заморские эффекты при логине, цветок мелькает и переливается. Пользователю видевшему разве что Windows 98 это явно покажется значимым :)
В процессе общения, при получении нового сообщения, ICQ 6 радует пользователя новым пестрым окном уведомления. Двигать по экрану его нельзя. В нем же имеется опция быстрого ответа, подобной в контакт-листе.
Окно сообщений довольно долгий разговор. AOL агитирует новый клиент как сверх удобный во всех планах общения. Основная новинка (тут баян не пробегал?) супер удобные закладки для отдельных пользователей. Хорошего ничего не заметно, разве что эффекты при перемещению между ними. Больше всего в окне заметно нижнее окно - можно догадаться что оно выполняет роль экрана для баннеров. Интересно что при вставке смайлика оно на время закрывается :) Со смайликами, к слову, у меня произошли проблемы - они не всегда прорисовывались. Так как оригинальный клиент ICQ использует свою внутреннюю поддержку RTF сообщений - то изменить шрифт собеседника вы не сможете.
Подводя итоги, можно сказать, что AOL пошла по пути Microsoft с выпуском Windows Vista, основной упор сделан на привлекательный глянцевый вид и не более.
Для себя я уже сделал вывод, да и для многих я считаю он очевиден. Удобности и выгоды от использования ICQ нет. И смотреть в эту сторону на появление чего то революционного не стоит. Стоить следить за гораздо динамично развивающимися и открытыми протоколами и сервисами. За примерами ходить далеко не нужно.
Подробнее
среда, 11 апреля 2007 г.
Знакомство с GTalk
Мое знакомство с Google Talk началось с вопроса: "Что же такое GTalk?"
Google Talk — это простой способ бесплатно общаться со знакомыми и отправлять им мгновенные сообщения. Подобно Gmail, служба Google Talk помогает людям общаться более эффективно и рационально за счет применения новаторских технологий Google.Что же предлагают пользователю? Имея почтовый ящик Gmail, мы получаем возможность использовать сервис. Вообще мне очень нравиться стратегический подход Google к комплексным сервисам и их удобное соединение. Очень напоминает попытки ICQ выступить с таким предложением к пользователю как ICQ Rambler и ICQ Bigmir.
Нам навязывают завести номер и сразу же к нему получить почту, считая что это удобно. Но на вопрос зачем, можно найти только один ответ - для удобного размещения рекламы пользователю.
Зная заботливость Google о пользователе, меня сразу же заинтересовали возможности GTalk. Вы сразу же можете общаться со своими друзьями по переписке или пригласить друга. Об этом гласит и основная страница GTalk, а так же, важность и значимость пользователя для корпорации.
Говорят, что слова стоят дешево. Google считает, что они должны быть бесплатными. Google Talk позволяет звонить и отправлять мгновенные сообщения знакомым бесплатно – в любое время, в любую точку мира.Google позиционирует данный сервис именно как способ объединения людей по всему миру. Какими способами руководствуется AOL лучше не упоминать.
Загрузив клиент, я был приятно удивлен его маленьким размером, а после его простейшим использованием. Очень удачное сочетание гибкости открытого протокола Jabber с замыслами Google. Больше всего меня удивило дальнейшее развитие направление этого коммуникационного сервиса - голосового общения. Возможно вы подумали, что клиент нужно будет сложно настраивать и использовать, но могу вас расстроить - это не так. Настройкой можно заниматься только для полного удобства под вашу индивидуальность - и сделать это сможет и маленький ребенок и человек с малым опытом работы.
На этом все не заканчивается. Для удобства пользователей, нам так же предлагают web-интерфейс для использования GTalk, средствами технологии Flash,
теперь всегда можно оставаться on-line, полезно, не так ли? В итоге мы получаем в использование отличный ящик GMail и сервис GTalk используя одну единую учетную запись.
Я сомневаюсь, что сервис будет мало популярен, развитие и качество - приоритеты Google.
Можно выделить массу преимуществ перед ICQ, но лучше что вы сами это попробовали.
Подробнее
вторник, 10 апреля 2007 г.
Знакомтесь, Jabber.
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Jabber (джа́бер; досл. пер. с англ. — болтовня, трёп) — открытый протокол для быстрого обмена сообщениями и информацией о присутствии между любыми двумя абонентами в Интернете. Разработан Джереми Миллером. Первым применением технологии Jabber стало появление асинхронной и расширяемой платформы для обмена мгновенными сообщениями и сети обмена мгновенными сообщениями (англ. IM — Instant Messaging), cходной по возможностям c коммерческими системами IM, такими, как AIM, ICQ, MSN и Yahoo. На базе использования данной технологии было создано множество частных и корпоративных серверов Jabber. Среди них выделяются такие крупные проекты, как системы обмена мгновенными сообщениями компании Google (Google Talk) и Живого журнала.
Протокол
В основе протокола XMPP лежит язык XML, имеется поддержка шлюзов в другие IM-сети, однако их реализация зависит от конкретного Jabber-сервера и подвержена нестабильности из-за закрытости коммерческих IM-сервисов. Семейство протоколов Jabber принято(англ.) как стандарт RFC.
Jabber имеет ряд преимуществ по сравнению с коммерческими системами IM:
* Открытость: протокол Jabber открыт, общедоступен и достаточно лёгок для понимания; существует множество реализаций серверов и клиентов, а также библиотек с открытым исходным кодом.
* Расширяемость: с помощью пространств имён в XML можно расширить протокол Jabber для выполнения требуемых задач и для обеспечения поддержки взаимодействия между различными системами. Общие расширения разрабатываются под контролем Jabber Software Foundation.
* Децентрализованность: кто угодно может запустить свой собственный сервер Jabber, что позволяет организациям и частным лицам заниматься любыми экспериментами с IM.
* Безопасность: любой сервер Jabber может быть изолирован от общедоступной сети Jabber, многие из вариантов реализации сервера используют SSL при обмене между клиентом и сервером, и немало клиентов поддерживают шифрование с помощью PGP/GPG внутри протокола.
Jabber удовлетворяет многие потребности частных лиц и организаций. Но важно понимать, что он не является универсальным решением всех задач. В частности, Jabber не является:
* Универсальным чат-клиентом для различных систем IM — несмотря на множество клиентов Jabber под различные платформы, они не предоставляют таких возможностей по взаимодействию с различными системами IM, которые обеспечиваются программами Miranda IM, Trillian или Pidgin: вместо этого взаимодействие между Jabber и другими системами осуществляют шлюзы, расположенные на стороне сервера.
* Универсальным решением проблем взаимодействия с различными IM-системами — некоторые сервера Jabber предоставляют возможность взаимодействия с другими системами IM через шлюзы, которые транслируют протокол Jabber в протокол этих систем; однако только от самих систем зависит осуществление взаимодействия (к чему они подчас не стремятся, и даже наоборот).
* Единообразной IM-системой, созданной одной компанией — Jabber-cообщество не монолитно; напротив, существует большой набор общедоступных и закрытых серверов Jabber, проектов с открытым кодом, компаний по разработке ПО, использующих протокол Jabber.
История
Проект Jabber был основан Джереми Миллером в начале 1998 года с разработки сервера jabberd. Первое сообщение о проекте появилось 4 января 1999 года на Slashdot. Вскоре после этого к проекту присоединилось несколько основных разработчиков, которые стали работать над сервером jabberd, клиентами Jabber для Windows и Linux, а также шлюзами в основные системы IM (AIM, ICQ, MSN, и Yahoo). Позже, в 1999, Webb Interactive Services начало спонсировать основных разработчиков, что ускорило процесс создания проекта. В то время появилась основа протокола Jabber, а также сервер jabberd и ранние клиенты, такие, как WinJab (устарел и получил своё развитие в Exodus) и Gabber. Этот ранний период постоянных изменений закончился в мае 2000 с выпуском jabberd 1.0.
С тех пор протокол Jabber продолжает развиваться (с августа 2001 под контролем Jabber Software Foundation). Например, в 2003 году было, по крайней мере, четыре реализации сервера, несколько библиотек для немалого количества языков программирования, клиенты Jabber для многих платформ от Amiga до Windows. Кроме того, множество серверов Jabber установлено в Интернете и в частных локальных сетях, и предположительно около миллиона человек используют Jabber по всему миру.
Адресация
Каждый пользователь в сети имеет уникальный идентификатор, адрес — Jabber ID (сокращённо JID). Во избежание необходимости существования сервера с полным списком всех адресов, JID подобно адресу электронной почты содержит имя пользователя и DNS-адрес сервера, на котором зарегистрирован пользователь, разделённые знаком (@). Например, пользователь example, зарегистрированный на сервере example.com, будет иметь следующий адрес (JID): example@example.com.
Также пользователь может подключаться, находясь в разных местах, сервер позволяет определять дополнительное значение, называемое ресурсом, который идентифицирует клиента пользователя в данный момент. Так можно включить в адрес пользователя (JID) имя его ресурса, добавив через слэш в конце адреса. К примеру, пусть полный адрес пользователя будет example@example.com/work, тогда сообщения, посланные на адрес example@example.com, дойдут на указанный адрес вне зависимости от имени ресурса, но сообщения для example@example.com/work дойдут на указанный адрес только при соответствующем подключённом ресурсе.
Адреса (JID) могут также использоваться без явного указания имени пользователя (с указанием имени ресурса или без такового) для системных сообщений и для контроля специальных возможностей на сервере.
Подробнее
воскресенье, 8 апреля 2007 г.
Недостатки ICQ
Вы пользуетесь ICQ, поэтому я хочу сообщить Вам нечто важное.
Посмотрите, какие есть недостатки у ICQ:
Нестабильность - наблюдается постоянная нестабильность работы серверов ICQ.
Реклама - в официальном клиенте ICQ присутствуют большого размера банеры и компания AOL планирует внедрения рекламы в сам текст сообщения. Удаление рекламы запрещено EULA.
Закрытость протокола - приводит к постоянной нестабильности не официальных клиентов, таких как Miranda и QIP. Использование альтернативных клиентов и исследование протокола запрещено EULA.
Отсутствие приватности - компания собирает огромное колличество данных о пользователях(в том числе из сообщений, которые они пишут). Сообщения по сети посылаются не в зашифрованном виде и любой желающий может их прочитать.
Теперь хорошо подумайте почему вы все еще пользуетесь ICQ? У Вас есть выбор. Вы можете всегда отказаться от этих недостатков. Внимательно прочтите, что предлагает вам Jabber.
Подробнее
Gaim переименовали по требованиям AOL
Под давлением AOL, разработчики популярного IM-клиента Gaim были вынуждены поменять название для своего продукта, который теперь будет называться Pidgin.
Изначально проект назывался GTK+ AOL Instant Messenger, но был быстро переименован в Gaim по требованиям AOL. Через несколько лет AOL зарегистрировала AIM как торговую марку и опять начала требовать от разработчиков Gaim поменять название. Вялотекущая тяжба с AOL держалась в секрете по совету адвокатов. Перед выходом первой беты Gaim 2.0.0 AOL активизировала свои легальные претензии и даже погрозила подать в суд на Шона Игана (Sean Egan),текущего меинтейнера Gaim. Проблемы с AOL в течении долгого времени препятствовали выпуску релиза Gaim 2.0.0, который так и оставался на стадии беты. Наконец-то легальные проблемы разрешены со сменой имени и выход долгожданного релиза ожидается в течении недели. Кроме того, проект мигрирует с sourceforge.net на собственный сервер www.pidgin.im.
AOL пидарасы!!!!
Подробнее